自然交互 Valve的腕帶式VR控制器有搞頭
昨天,Valve在西雅圖召開了Steam開發(fā)者大會,在會上Valve展示了一款全新的腕帶式Vive控制器原型。下面,我們來看看這款設(shè)備的一些具體細節(jié)吧。
作為一款原型設(shè)備,這個新的腕帶式控制器看起來比較笨重,但其功能無疑更為強大。我們知道Oculus近期發(fā)布的Touch控制器在手勢操作方面明顯優(yōu)于Vive,現(xiàn)在Valve的這個設(shè)備將彌補兩者在這方面的差距。
新款SteamVR控制器使用一個綁帶固定在手腕上,同時有一個弧形結(jié)構(gòu)卡住手背和手心,在用戶的掌心區(qū)域,我們能夠看到一個主要用拇指操作的控制器??刂破髦車€分布著若干傳感器,預計是用來識別其他手指的運動的。
我們還能看到Lighthouse系統(tǒng)使用的若干傳感器,就像原本的棒狀控制器那樣,它們是用來進行位置追蹤的,有消息稱每個控制器上有21個傳感器。
在大會上,開發(fā)者們嘗試了這個新設(shè)備,他們表示使用新設(shè)備不需要一直抓著,由于設(shè)備固定在手上,你可以放開手自由操作。新設(shè)備的操作更接近人的自然動作,有很多動作你甚至無需學習,自然而然就完成了。
設(shè)備同時支持“張開手指”和“握住手柄”兩種狀態(tài),它可以提高雙手交互時的沉浸感,因為你手指的動作與虛擬現(xiàn)實中的畫面更契合了。
原型機采用3D打印制作,上面有一個開關(guān),一個觸控板和三個按鍵,從某些照片中我們還能看到更多的LED,但尚不清楚其具體功能。
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