無孔不入的索尼 平井一夫暗示索尼將出AR手游
如今手機游戲已經(jīng)成為不少游戲廠商的主要盈利來源,索尼也決定插一腳。在創(chuàng)立了一個專門制作手機游戲的子品牌之后,索尼CEO平井一夫坦言,將會重視手機游戲的開發(fā)制作,并且大力稱贊了《口袋妖怪Go》這個AR游戲。
提起當(dāng)今的游戲市場,不少游戲玩家都在感嘆廠家都跑去那些盈利比較快的手機游戲,而花費資金多、盈利周期長的主機游戲卻被不少游戲廠家拋之腦后,這令人十分惋惜。不管是科樂美還是任天堂都開始在手游世界開辟新天地,而任天堂的著名IP《口袋妖怪》在被制作成AR手游《口袋妖怪Go》后在全世界的風(fēng)靡更讓不少商家仿佛看到了新目標(biāo)。索尼自從今年3月就成立了一家專注手游制作的子公司Forwardworks,而索尼CEO平井一夫在接受采訪時更是直言不諱,表示索尼有著快速進軍手游業(yè)的計劃。
在之前柏林舉辦的IFA展會(德國柏林電子消費展會)上,平井一夫接受了金融時報的采訪。在采訪中,平井一夫介紹說索尼現(xiàn)在正在快速進軍手游業(yè)。雖然一直以來索尼的游戲開發(fā)重點都在自家的主機游戲平臺上,不過隨著玩家對于手游的熱衷以及整個手游業(yè)界的繁榮發(fā)展,索尼也要進入這塊領(lǐng)域。但是游戲的平臺轉(zhuǎn)換并非是個輕松的過程,平井一夫在采訪中坦言,“從專注主機的商業(yè)模式發(fā)展到同時開發(fā)手機游戲,這是個不小的變化?!?/span>
在采訪中,平井一夫談到了任天堂。任天堂從去年開始也在推行手機游戲,包括社交APP《Miitomo》與今年非?;鸨摹犊诖?/span>Go》?!?/span>Miitomo》采用的是任天堂一貫的人物建模形象,有著十分明確的任天堂標(biāo)簽,而《口袋妖怪Go》的AR模式則讓不少人重新認識了手機有?!啊犊诖?/span>Go》改變了游戲,看到它有如此潛能,讓玩家們走出家門,這令我非常感興趣?!?/span>
平井一夫認為《口袋妖怪Go》的AR技術(shù)非常了不起,手機中的那些口袋妖怪仿佛出現(xiàn)在現(xiàn)實當(dāng)中,這令玩家擁有更大的興趣去體驗這款游戲,而索尼很有可能借鑒這種AR技術(shù),我們不妨大膽地猜測,索尼將會在今后的手游開發(fā)中運用這項AR技術(shù)。
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